タンクの初心者講座4・ロールアクションを活用しよう!

2020-06-21

何気に続いてるタンク講座ですが、まだまだ終わりません。

今回はロールアクションについての説明です!

6/19 18時、挑発の説明が間違ってましたので、修正しました。
申し訳ございません。

ロールアクションとは?

タンクに限ったことではありませんが、タンク、ヒーラー、近接DPS、レンジ、キャスと、それぞれ共通のロールアクション、というのがあります。

タンクだとこれですね。

実はロールアクションは重要です。

というのも、Lvが低いうちは防御バフ(被ダメを下げるスキル)は何とランパートしかありません。

大体、Lv 38くらいでジョブ固有の防御バフを覚えますが、それまではランパートしか無いんですよね。
まあ、他のスキルも重要なので、説明したいと思います。

あと、剣術士や斧術士で始めると、ロールアクションも新規で覚えました! って画面に出てきますが、スキルを並べ直す時は、このROLE、にあるので、ご注意を!
他のジョブすきるは、ACTIONS、にあります。

ランパード

一番最初に覚えて、そして最後まで使うスキルです。
零式や極などの8人コンテンツでは使う場面が決まったりしますが、4人IDではリキャ毎に使って問題ないと思います。
って、敵から攻撃受けてからですからね。
受ける前や移動中に使っても意味無いですよ。

使うとわかりますけど、90秒って結構リキャあります。

ヒーラーの負担を減らすためにも、積極的に使っていきましょう。
時々、若葉のタンクさんは使ってるのを見ない、なんて話を聞きますが、必須です!

リプライザル

低レベルで使えて、やっぱり最後まで使うスキルがリプライザルです。
敵の与ダメを減少させます。

元々は単体のみだったのですが、5.1だったかな? で、範囲になりました!!

こんな感じで、使うと周囲の敵に入ります。
リキャもランパードより短いので、これも積極的に利用しましょう!

ロウブロウ

敵をスタン(麻痺)させるスキルです。

実はこれも便利。

一番有名と思われるのが、4人ID、ハウケタ御用邸のメイドですね。

この範囲攻撃中に、メイドにロウブロウを入れることで、範囲攻撃をストップさせることが出来ます。

若干リキャがあるので、メイドが2体続けてくると連続して使えないのが難点ですけど、そんな場面の方が少ないくらい。

もちろんボスでも有効です。

最初は5秒のスタンが入ります。
ただ、敵はスタンに大して耐性を持っていて、2発目は3秒、という感じで時間が短くなり、効かなくなったりもするので、同じ敵に連続して使うのは意味がありません。

それでも敵を5秒止めれるのは大きいので、単純に範囲攻撃以外でも利用しましょう。

インタージェクト

詠唱スキルを中断させるスキルです。

よくモブハントでは利用するのですが、IDは...どっかあったっけ?

詠唱は魔法攻撃で、序盤の敵の魔法攻撃は詠唱時間が短いことが多いのですが、詠唱が長いな、と思ったら、使うと中断させることが出来ます。

アームレングス

アイコンが無いですが、本来はノックバック無効スキルです。
ですが、追加効果があって、敵に20%のスロウを付与します。

リキャが120秒と長いですが、上手い人はスロウを入れるために使います。

挑発

私もこれまで、タゲを取るのに使いましょう、と説明した挑発です。

距離が長いので、ハウケタのメイドなどを釣るのには便利なスキルです。

1つ気をつけないといけないのは、ヘイトを最高位にするだけで、その後、アクションをしないとヘイトが確定しないことです。
なので、挑発で釣ったら、確実に攻撃を入れましょう。

過去の話です。
すいません。

今は、挑発そのものに威力2000のスキルと同じだけの敵視を稼げ、スタンスを入れると10倍、2万ほどの敵視が稼げます。

釣った後に、わざわざ攻撃を追加する必要はありません。
#ご指摘ありがとうございます。

ちなみに、最後のロールアクション、シャークと挑発は、8人コンテンツでのタンクスイッチの際に必要なのですが、今は4人IDの話なので割愛します。

まとめ

と、ロールアクションの説明でした。

これはどのタンクでも共通で使えるスキルなので、積極的に利用しましょう。

まして、低レベル帯でも使えるスキルが多いので尚更です。
出来るタンクは、単にヘイトを集めて敵を誘導するだけでなく、ヒーラーの負担を減らすのも大切ですよ。

と言っても、新生IDで出来ることは少ないですけどね。

タンク

Posted by refas